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Leder Textur

Januar 31st, 2010 · 1 Kommentar

Leder Textur erstellen: Schritt 1:

Wir öffnen ein neues Dokument mit den Maßen 300×300 Pixel und einer weißen Hintergrundfarbe. Die Farbeinstellungen in der Werkzeugleiste sollten wie folgt sein: Vordergrundfarbe: weiß und Hintergrundfarbe: schwarz. Als nächtes wenden wir den Filter “Wolken” [Filter -> Renderingfilter -> Wolken] an.





Schritt 2:

Jetzt benutzen wir den Hochpassfilter [Filter -> sonstige Filter -> Hochpass] mit einem Radius von 20 Pixeln. Danach duplizieren wir unsere Ebene 2 Mal. Die untere der neuen Ebenen nennen wir “fein” und die obere “grob”.

Schritt 3:

Wir beginnen jetzt die Ebene “grob” zu bearbeiten. Als erstes verwenden wir den Filter “Buntglas-Mosaik” [Filter -> Strukturierungsfilter -> Buntglas-Mosaik]. Einstellungen: Mosaikgröße = 20; Fugenbreite = 1 und Lichtintensität = 0;

Schritt 4:

Der nächste Filter: Schwingungen [Filter -> Verzerrungsfilter -> Schwingungen] Einstellungen: siehe Bild

Schritt 5:

Die Ebene grob blenden wir aus. Die Schritte 3 und 4 werden nun mit der Ebene “fein” wiederholt. Einzige Änderung, beim Buntglas-Mosaik Filter stellen wir die Mosaikgöße auf 10

Schritt 6:

Wir bleiben auf der Ebene “fein” und benutzen den Filter “weiches Licht” [Filter -> Verzerrungsfilter -> weiches Licht]. Einstellungen: siehe Bild.

Schritt 7:

Im Ebenenstil Fenster [Doppelklick auf die Ebene "fein"] nehmen wir folgende Einstellungen vor: siehe Bild

Schritt 8:

Wir blenden die Ebene “grob” wieder ein und nehmen in dieser folgende Einstellungen vor: siehe Bild

Schritt 9:

Wir bleiben auf der Ebene “grob” und drücken 2 Mal “Strg+E” um die Ebenen auf die Hintergrundebene zu reduzieren. Als nächstes wenden wir den Hochpassfilter mit einem Radius von 6 Pixeln an. Danach benutzen wir einen Störungsfilter [Filter -> Störungsfilter -> Störungen hinzufügen] mit den Einstellungen: Stärke 0,9%, Gaußsche Normalverteilung, Monochrom. Jetzt fügen wir die Beleuchtung und Struktur hinzu [Filter -> Rendering-Filter -> Beleuchtungseffekte]. Einstellungen: siehe Bild.

Schritt 10:

Als letzten Schritt zeichnen wir unsere Leder Struktur scharf. [Filter -> Scharfzeichnungsfilter -> scharfzeichnen]

Hier noch eine farbige Variante

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Tags: Photoshop

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