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Marmor Textur

Januar 31st, 2010 · 3 Kommentare

Marmor Textur mit Photoshop erstellen: Schritt 1:

Wir erstellen eine neue Datei mit folgenden Einstellungen: Breite 300 Pixel, Höhe 300 Pixel und Hintergrundfare weiß. Die Vorder- und Hintergrundfarbe in der Werkzeugleiste stellen wir wie folgt ein: Vordergrundfarbe: #929292 und Hintergrundfarbe: #ffffff [weiß]. Als nächstes wenden wir den Filter “Wolken” [Filter -> Renderingfilter -> Wolken] an. Danach benutzen wir 2- 4 Mal den Filter “Differenzwolken” [Filter -> Renderingfilter -> Differenzwolken].


Schritt 2:

Jetzt wenden wir eine Tonwertkorrektur [Bild -> Einstellungen -> Tonwertkorrektur/ oder "Strg + L" drücken] mit folgenden Einstellungen an: siehe Bild.

Schritt 3:

Als nächstes drücken wir [Strg + i] um unser Bild zu invertieren.

Schritt 4:

Wir erstellen eine neue Einstellungsebene: [Ebene -> neue Einstellungsebene -> Farbton/Sättigung] mit folgenden Einstellungen: siehe Bild.

Schritt 5:

Die Fülloptionen der Einstellungsebene ändern wir in der Ebenenstil-palette [Doppelklick auf die Ebene im Ebenenfenster] auf “weiches Licht” und sind fertig mit unserer Marmor-Textur.

Schritt 6:

Hier noch ein Beispielbild, bei welchen ich die Schritte mehrmals mit verschiedenen Ebenen durchgeführt habe, um eine realistischere Struktur zu erhalten.

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Tags: Photoshop

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